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1 Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 13:17

Skynz

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Aluno de Academia
Aluno de Academia
Terça-feita não era o grande dia de colocar em prática as sugestões aprovadas? @.@

2 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 13:33

yashiko

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Aluno de Academia
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não faço ideia... nem sabia disso ^^

3 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 14:44

Sam

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Aluno de Academia
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terça-feita ;D

Tenho uma sugestão na salinha, quando ela sai? è_é



"E, muitas vezes, um homem muito pequeno pode lançar uma sombra muito grande."

Ficha Atual Conta Bancária


Movimentos:
Movimentos de um cavalo no xadrez

Acusações? Link
http://harryrpgpotter.forumeiros.com

4 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 14:46

Muneyoshi

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Aluno de Academia
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Era, mais o nrpg vai perder o senso quando aquela lá de jutsus só terem danos fixos ficar.

5 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 14:56

Vinicius Usumaki

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Banido
Banido
não vai, ira ficar mais parecido com um rpg de verdade se isso entrar em pratica, o que eu estou querendo a um bom tempo

6 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 15:13

Sam

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Aluno de Academia
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Vai ficar super igual o animê, leva uma kunai na cabeça e não morre.



"E, muitas vezes, um homem muito pequeno pode lançar uma sombra muito grande."

Ficha Atual Conta Bancária


Movimentos:
Movimentos de um cavalo no xadrez

Acusações? Link
http://harryrpgpotter.forumeiros.com

7 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 15:19

Skynz

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Aluno de Academia
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'Ah, Will, mas aqui é um RPG.'

Sei lá, esse é o argumento do Killer. Mas ele esqueceu completamente que RPG é realista, ou era para ser. Razz

8 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 15:21

Sam

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Aluno de Academia
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Sim, decepe a cabeça dele e veremos se continua vivo Razz



"E, muitas vezes, um homem muito pequeno pode lançar uma sombra muito grande."

Ficha Atual Conta Bancária


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Movimentos de um cavalo no xadrez

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9 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 15:23

Skynz

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Aluno de Academia
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Vai deixar mais divertido todos terem a habilidade do Hidan. < Outro argumento. tongue

10 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 15:28

Sam

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Aluno de Academia
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Já dei esse argumento em outro tópico tongue (ou foi no chat, pro Galeko?)



"E, muitas vezes, um homem muito pequeno pode lançar uma sombra muito grande."

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11 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 15:32

Vinicius Usumaki

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Banido
Banido
não vão ter habilidade do hidan, apenas vão tomar dano em suas tecnicas, a tecnica que te corta indo em direção a sua cabeça seu hp é sua resistência, em quanto sua resistência não zerar sua cabeça não vai sair, agora se for no braço... Rolling Eyes

alem de que é muito difícil alguem morrer para kunai né ?


e okumura, rpg= magos convocam meteoros demoniacos que caem em você, você não morre até que seu hp chegue a 0 ''--''

12 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 15:53

Sam

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Aluno de Academia
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Ok, você será esmagado e não morrerá. Comoveu-me.



"E, muitas vezes, um homem muito pequeno pode lançar uma sombra muito grande."

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13 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 16:44

Galeko

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Aluno de Academia
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Estou sem NET em casa e o PC do serviço tem 512 do RAM... é extremamente difícil abri mais do que 3 Abas no Firefox...

14 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 16:51

Skynz

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Aluno de Academia
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@Killer:

HAUHAUHAUA

Em RPG, magos soltam fogos e meteoros; guerreiros empunham espadas e vestem armaduras; sacerdotes ressuscitam e curam. Mas, tudo isso é válido pois o mundo é de fantasia, é um RPG de fantasia medieval! Mas mesmo assim, quando alguém corta seu pescoço, atinge seu coração ou algo do tipo, o personagem morre, com exceção de MMO e tal, ou se o mestre for idiota u-U

Mas enfim, todos personagens, com exceção de um ou dois, morrem se usar um jutsu de Fuuton que corta sua cabeça, como aquele da ANBU. Com isso, tu vai deixar todos com a resistência do Raikage, desvalorizando, assim como Hidan, blá.

@Galeko

Entendo. Mas vai pro Google Chrome!



Última edição por Okumura Ryuusei em Qui 23 Fev 2012, 16:52, editado 1 vez(es)

15 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 16:52

Galeko

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Aluno de Academia
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Muneyoshi escreveu:Era, mais o nrpg vai perder o senso quando aquela lá de jutsus só terem danos fixos ficar.

Will.I.Am escreveu:Vai ficar super igual o animê, leva uma kunai na cabeça e não morre.

Okumura Ryuusei escreveu:'Ah, Will, mas aqui é um RPG.'

Sei lá, esse é o argumento do Killer. Mas ele esqueceu completamente que RPG é realista, ou era para ser. Razz

Will.I.Am escreveu:Sim, decepe a cabeça dele e veremos se continua vivo Razz

Okumura Ryuusei escreveu:Vai deixar mais divertido todos terem a habilidade do Hidan. < Outro argumento. tongue

Will.I.Am escreveu:Já dei esse argumento em outro tópico tongue (ou foi no chat, pro Galeko?)

Will.I.Am escreveu:Ok, você será esmagado e não morrerá. Comoveu-me.



Com certeza, afinal somos humanos normais não é... Um hirutora mataria a gente e faria nossos corpos se desintegrarem...

Perae... Kisame não morreu com o hirutora... Ops, acho que eu estou certo e vocês errados. Novamente.

16 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 16:56

Katiuska


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Tecnicamente naruto é um desenho animado sim e o hp é uma resistência, alem disso como é um desenho animado as pessoas não são humanas, ou alguém já viu alguém na rua que recebeu uma bola espiral na barriga com força que pode quebrar varias paredes e sobreviveu?





17 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 16:58

Skynz

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Katiuska escreveu:Tecnicamente naruto é um desenho animado sim e o hp é uma resistência, alem disso como é um desenho animado as pessoas não são humanas, ou alguém já viu alguém na rua que recebeu uma bola espiral na barriga com força que pode quebrar varias paredes e sobreviveu?

É sério isso? Laughing

E Galeko, certos personagens tem uma resistência maior que outros, apenas isso. Mas experimenta cortar a cabeça desses personagens e veja se eles vão sobreviver. Ah, Hidan é exceção. Razz

18 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 17:01

Galeko

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Cara, leiam livros de RPG.

Entendam o que significa "hit points"

Então usem bons argumentos, pois estes não são nem um pouco convincentes.

Se alguém leva uma kunaizada na cabeça morre?

Sim, porém você não é um ser humano comum. Você tem resistência e antes dela acabar para fins de RPG a kunai não crava para de matar ou magicamente ela desvia e causa um corte.

VOCÊS NÃO USAM DADOS PARA CALCULAR A CHANCE DE ACERTAR AS BOSTAS DAS ARMAS E QUEREM FALAR DE BOM SENSO ?

19 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 17:08

Skynz

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Aluno de Academia
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PQP Galeko, não fala m*. Já li livros de RPG e cada um possui teu sistema, alguns usam um sistema o qual os personagens não possuem pontos de vida, outros usam um que possuí. Tem uma infinidade de sistemas, portanto, nem venha colocar livros de RPG no meio. u.u

20 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 17:09

Katiuska


Aluno de Academia
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Okumura Ryuusei escreveu:PQP Galeko, não fala m*. Já li livros de RPG e cada um possui teu sistema, alguns usam um sistema o qual os personagens não possuem pontos de vida, outros usam um que possuí. Tem uma infinidade de sistemas, portanto, nem venha colocar livros de RPG no meio. u.u

Exatamente, não é uma coisa unificada.

21 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 17:10

Skynz

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Aluno de Academia
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Dê argumentos convincentes tu tbm, Galeko, ok? u.u

22 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 17:10

Galeko

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Aluno de Academia
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Mas em todos eles você tem chance de acertar ou não.

Nenhum deles diz que se vc tacar 10 kunais na cabeça de um adversário se movendo a 200m de distância vc acerta sem chance de errar.

Coisa completamente comum de ocorrer no fórum. E se o cara que estiver correndo a 200m não desviar...

23 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 17:14

Skynz

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Aluno de Academia
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Daí os caras rolam dados, comparam atributos e tal. Pelo menos esse é o sistema mais conhecido. Já aqui no fórum é tudo narração. Se quiserem deixar mais diversão nas lutas, o começo de tudo seria no acerto e erro das ações, estabelecendo um sistema bom para comparar o ataque e a defesa. Pois na minha opinião, narração e situação não é a coisa mais justo que existe. D:

24 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 17:15

Katiuska


Aluno de Academia
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sistema de dados é horrível demais.

25 Re: Sugestões em Qui 23 Fev 2012, 17:17

Galeko

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Okumura Ryuusei escreveu:Daí os caras rolam dados, comparam atributos e tal. Pelo menos esse é o sistema mais conhecido. Já aqui no fórum é tudo narração. Se quiserem deixar mais diversão nas lutas, o começo de tudo seria no acerto e erro das ações, estabelecendo um sistema bom para comparar o ataque e a defesa. Pois na minha opinião, narração e situação não é a coisa mais justo que existe. D:

Eu sou a favor de tirar o HP e adicionar um sistema de Dados para "acertar" ou "errar" o golpe.

Com acertos parciais e aumento de dificuldade para ataques letais.

Ataques não letais causariam dor e etc... Mas HP seria extinto.

Porém precisaria de Mestres, dados, e bom senso dos usuários.

3 coisas que raramente seriam encontradas aqui.

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